Call of Duty 4: Modern Warfare

aprilie 14th, 2010 Night Racer Fără comentarii

Coperta joc

Cel de-al patrulea joc din seria COD este Call of Duty 4: Modern Warfare, dezvoltat timp de 2 ani, tot de Infinity Ward si publicat de Activision, platformele vizate fiiind consolele Xbox 360, PlayStation 3, Wii si pentru PC, Microsoft Windows si Mac OS X. A fost lansat in noiembrie 2007 pentru console video si PC, in septembrie 2008 pentru Mac si in noiembrie 2009 pentru Wii, sub numele ’Reflex edition’. Cod 4 are o continuare directa, Call of Duty: Modern Warfare 2. De aceasta data jocul se detaseaza de teatrul celui de al Doilea Razboi Mondial si este plasat in prezent. Acesta foloseste un game engine original.

Povestea se desfasoara intr-un viitor apropiat fictional, unde un lider radical a dat ordin de executie in Orientul Mijlociu, si o miscare ’ultranationalista’ a pornit un razboi civil in Federatia Rusa. Evenimentele sunt vazute din perspectiva marinai americane si British SAS si sunt plasate in mai multe locatii, cum ar fi Orientul Mijlociu, Azerbaijan, Rusia si Prypiat din Ukraina. Partea multiplayer a jocului prezinta diverse moduri de joc si contine un sistem de nivele ce permite jucatorului sa deblocheze arme aditionale, dispozitive auxiliare si modele de camuflaj pe masura ce avanseaza. O parte din joc se intampla in orasul Prypiat din Ucraina, creatorii incercand sa redea in lumea virtuala cat mai bine, orasul abandonat dupa explozia reactorului nuclear de la Cernobal.

Aplaudat de critici, jocul a primit un scor de 94% din partea GameRankings si Metacritic. Gameplay-ul, modul multiplayer si povestea au primit aprecieri in special, iar criticile s-au concentrat asupra faptului ca jocul nu a reusit sa reinoveze genul first-person shooter. IGN l-a declarat Best Xbox 360 Game si a fost cel mai vandut joc din lume in 2007 cu pana la 13 milioane de copii.

IGN i-a acordat versiunii Wii a jocului, Call of Duty: Modern Warfare – Reflex Edition, o nota de 7.0, apreciind ca partea vizuala cat si contrulul nu este la fel de bine lucrat ca versiunea Wii a World at War, totusi a mentionat ca optiunile de personalizare si multiplayer-ul sunt impresionante.

Cerinte de sistem minime:

* CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported

* RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)

* Harddrive: 8GB of free hard drive space

* Video card (generic): NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better

Categories: Jocuri PC, Jocuri PS2 Tags:

Call of Duty 3

aprilie 14th, 2010 Night Racer Fără comentarii

Coperta joc

Astazi am sa va vorbesc despre Call of Duty 3 continuarea seriei Call of Duty. Dupa cum va asteptati acesta continuare are ca tema Al Doilea Razboi Mondial. A fost lansat in noiembrie 2006 pentru platformele Xbox 360, PS3 si Wii, dar si pentru PS2 si Xbox. Acest joc a facut lansarea PS3 si Wii in America de Nord, Europa si Australia si nu a fost produs in nici o versiune pentru PC, fiind deci destinat in exclusivitate consolelor.
Despre gameplay pot spune ca exista diverse functii si trasaturi care dau realism jocului. Soldatul poate sta in picioare, in genunchi sau pe burta, fiecare pozitie afectandu-i viteza de miscare, acuratetea si camuflajul. Exista si functia ‚cover’ prin care te poti proteja de focul inamic sau prin care iti poti reincarca sanatatea dupa un atac, neexistand alte metode cum ar fi armura si pachete cu sanatate. Cand personajul jucatorului este impuscat, marginile ecranului se inrosesc, iar bataile inimii cresc in frecventa. Daca soldatul se fereste de gloante, acesta se poate recupera. Cand se afla in zona de suflu a unei grenade, un indicator arata directia grenadei, ajutand astfel jucatorul sa fuga din raza ei. O alta noua idee este „hand to hand” care apare in joc si se refera la lupta corp la corp cu inamicii, facand experienta mult mai reala si aducandu-te mai aproape de campul de lupta.
Modul single player este creat urmarind debarcarea din Normandia, unde fortele Britanice, Canadiene, Poloneze, Americane si Rezistenta Franceza au invadat satul francez Chambois, cunoscut sub numele de Falaise Gap. Spre deosebire de celelalte jocuri din seria ’COD’, evenimentele din Call of Duty 3 sunt bazate pe o singura campanie combinata, jucatorul fiind in ‘pielea’ a patru personaje de natiune diferita, pentru fiecare ramura a povestii. In total sunt 14 misiuni.
Call of Duty 3 a primit destul de multe recenzii pozitive, criticii apreciind in special efectele si coloana sonora. Un anume critic spunea ca ii place grafica, scurtele momente de distractie si modul excelent de multiplayer. Dar, l-a si criticat denumindu-l generic, lipsit de sens si monoton. Websitul Gamespot a semnalat niste erori in joc si unele elemente plictisitoare, apreciind gameplay-ul in totalitate, grafica si sunetul.

Categories: Jocuri PS2 Tags:

Call of Duty 2

aprilie 1st, 2010 Night Racer Fără comentarii

Coperta joc

Call of Duty 2 este continuarea jocului video cu aceelasi nume publicat de Activision si dezvoltat de Infinity Ward. A parut pe piata in octombrie 2005 pentru platformele Microsoft Windows si Xbox 360. Alte versiuni au fost create pentru telefonul mobil, pocket PC si smartphone. Jocul e plasat in timpul celui de Al II-lea Razboi Mondial si este privit prin perspectiva a patru soldati, unul din Armata Rosie, unul din armata SUA si din armata Marii Britanii.

Jocul a fost intampinat de public cu o atitudine pozitiva, primind multe recenzii pozititve. Versiunea pentru Xbox 360 s-a vandut in peste 250.000 de copii in prima saptamana de la lansare, iar la un an de la lansare Call of Duty 2 era vandut in 1.4 milioane de copii.

Gameplay-ul se desfasoara cu rolul catorva aliati in misiuni specifice din timpul celui de Al II-lea Razboi Mondial. Jucatorul poate sta ghemuit sau intins pe burta si se poate catara pe pereti mici si alte obstacole. Acesta poate duce doar doua arme de foc, care pot fi schimbate cu cele lasate pe front, grenade defensive cu fragmentare si grenade fumigene. Soldatul se poate folosi de catarea armei pentru a ochi mai precis. Un compas arata prietenii si dusmanii, si marcheaza obiectivele la care soldatul trebuie sa ajunga, zone care trebuie aparate, tunuri inamice sau tancuri pe care jucatorul trebuie sa planteze explozive pentru a le distruge. Arme de foc, cum ar fi mitraliere si tunuri se gasesc in anumite locuri pentru a te ajuta sa dobori inamicii. In plus de asta in anumite misiuni jucatorul este plasat la controlul unui tanc. Ai si un binoclu ca soldat.

In aprilie 2006, Infinity Ward a lansat Call of Duty 2 Radiant, ce permite jucatorului sa-si creeze propriile lui harti multiplayer sau single player. Odata cu Radiant, creatorul de harti include si ’Maya plug-in’, un editor de efecte si un manager ce permite ca modele proprii sa fie importate in joc si de asemenea si efecte.

Call of Duty 2 a fost bine primit de critici, versiunea Xbox 360 primind 89/100 puncte conform Metacritic. Grafica si coloana sonora au fost foarte laudate, iar versiunea multiplayer pentru PC a fost criticata ca fiind un pas inapoi de Call of Duty: United Offensive.

O editie de colectie a jocului a fost lansata exclusiv pentru Windows in octombrie 2005. Aceasta contine jocul si un disc bonus care include interviuri, un film ‚making of’ si sfaturi pentru misiuni.

Categories: Jocuri PC, Jocuri PS2 Tags:

Call of Duty

martie 31st, 2010 Night Racer Fără comentarii

Coperta joc

Va mai aduceti aminte de Call of Duty, acel first person si third-person shooter? Eu imi amintesc inca foarte vivid experienta Call of Duty si pot spune ca m-am simtit ca si cum as fi fost in mijlocul evenimentelor din anii 1940 prin acest joc. Seria incepea in 2003, cu jocul cu aceelasi nume, fiind dezvoltat de catre Infinity Ward si publicat de Activision.
Call of Duty simuleaza luptele infanteriei din Al Doilea Razboi Mondial. Este bazat pe motorul de joc al Quake III: Team Arena. A fost acompaniat in 2004 de un expansion pack numit Call of Duty: United Offensive, produs de Activision si dezvoltat de Gray Matter Interactive cu contributii ale Pi Studios. Call of Duty se aseamana cu Medal of Honor pentru ca e alcatuit din campanii si misiuni single-player. Totusi spre deosebire de Medal of Honor, razboiul nu este vazut doar din punctul de vedere al unui soldat American, ci si din punct de vedere al Britanicilor si Sovieticilor.
Jocul este oarecum neobisnuit, deoarece pe tot parcursul modului single-player, jucatorul este acompaniat de aliati controlati de computer care variaza de la doi infanteristi pana la un intreg regiment de tancuri. Aliatii controlati de AI te vor ajuta in timpul misiunilor. In plus acestia creeaza o experienta cat mai reala; in Al II-lea Razboi Mondial soldatii faceau parte dintr-un grup mult mai mare, in contradictie cu „lone wolf” vazut in jocuri video ca Wolfenstein 3D. Totusi exista misiuni in care jucatorul este singur. In Call of Duty soldatul poate suferi de tinitus, vedere blurata, iar actiunea se misca in contratimp daca ceva explodeaza in apropiere.
La lansare, jocul a fost foarte bine primit de critici, primind o medie de 91% pe ‚Metacritic’ si 92% pe ‚GameRankings’. A castigat titlurile “Game of the Year” in 2003, Academy of Interactive Arts & Sciences 2004 “Game of the Year”, surclasand jocuri precum Command & Conquer: Generals, Max Payne 2: The Fall of Max Payne si Rise of Nations. Call of Duty s-a bucurat si de “Computer Game of the Year” si “Computer First Person Action Game of the Year”, fiind nominalizat pentru “Outstanding Innovation in Computer Gaming”, “Outstanding Achievement in Original Music Composition” si “Outstanding Achievement in Sound Design” in Interactive Achievement Awards.
Dan Adams, critic de jocuri video, afirma ca trebuie sa iubesti un joc care te tine lipit de scaun si iti mentine interesul. Singura lui critica fiind legata de durata scurta a jocului, fapt ce a fost semnalat si de altii.
Editiile dcare au urmat sunt: Call of Duty 2, Call of Duty 3, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War si Call of Duty: Modern Warfare 2.

Categories: Jocuri PC, Jocuri PS2 Tags:

PlayStation 3

martie 30th, 2010 Night Racer Fără comentarii

Consola PS3 Slim + Controller-ul

PlayStation 3 (abreviata oficial PS3) este a treia consola de joc video produsa de Sony Computer Entertainment, si este succesorul PlayStation 2, facand parte din seria PlayStation. PS3 concureaza cu Xbox 360 si Nintendo Wii, facand parte din a saptea generatie de console video. O importanta caracteristica care deosebeste PS3 de predecesori este

PlayStation Network. Alte caracteristici includ capabilitatile multimedia, conectivitatea cu PlayStation Portable si folosirea discurilor Blu-ray. PS3 a fost si primul player Blu-ray 2.0 de pe piata. A fost lansat in noiembrie 2006 in SUA. Existau doua variante de echipare, un model cu hard-disk de 20 GO si unul premium cu hard-disk de 60 GO si alte facilitati in plus. De atunci, alte editii au fost produse, cea mai notabila fiind modelul slim din septembrie 2009, care a coincis cu rebranding-ul consolei si al logoului.

PlayStation 3 poseda un drive Blu-ray 2x pentru jocuri, Blu-ray format video, DVD si CD. Initial venea cu hard-disc de 20 si 60 GO (cel de 60GO fiind disponibil spre vanzare numai in regiunile PAL). O varianta cu 80 GO a fost introdusa de atunci in regiunile NTSC si una cu 40GO in toate regiunile. Toate modelele PS3 pot fi upgradate cu hard-disk-uri 2.5” SATA.

Consola PS3 foloseste microprocesorul Sony, Toshiba, IBM ca CPU care opereaza la o frecventa de 3.2 GHz. Procesarea grafica este preluata de NVIDIA RSX ‘Reality Synthesizer’, care poate genera rezolutii de la 480i/576i SD pana 1080p HD. Memoria centrala XDR DRAM este de 256 MB, iar cea video 256 MB de GDDR3 pentru RSX. Sistemul poseda Bluetooth 2.0, gigabit Ethernet, USB 2.0 si HDMI 1.3a, pe toate modele. Wi-Fi e implementat pe modele cu HDD de 40,60,80 GO si cele slim, in timp ce un card reader flash (compatibil cu Memory Stick, SD/MMC si CompactFlash/Microdrive media) se gaseste pe modele 60 GO si CECHExx 80 GO. Sistemul suporta pana la 7 controller-e conectate prin tehnologia Bluetooth 2.0 .

Hardware-ul PS3 a fost folosit si la construirea unor super-computere, dar modele PS3 slim, vandute in magazine, nu pot fi folosite pentru supercomputing, din cauza ca nu pot boota un alt sistem de operare.

In martie 2007, SCE si Universitatea Stanford au lansat proiectul ’ Folding@home’pentru PS3. Acest program permite posesorilor de PS3 sa „imprumute” din puterea de calcul a consolelor personale pentru a ajuta la studii stiintifice.

PlayStation 3 Slim (denumit oficial PS3 CECH-2000) este versiunea redesenata a consolei si este in momentul de fata singura versiune produsa. Poseda hard-disk-uri de 120 si 250 GO si este cu 33% mai mic, 36% mai usor si consuma cu pana la 34% mai putina energie electrica, fata de modele anterioare. Sistemul de racire a fost reproiectat si celula de procesare a trecut la sistemul de fabricatie de 45nm. S-au vandut 1 milion de exemplare in primele saptamani de la lansare.

Categories: Produse Tags:

The Godfather II

martie 30th, 2010 Night Racer Fără comentarii

Coperta joc

The Godfather II este jocul video inspirat dupa filmul The Godfather Partea a II-a, o drama din 1974 despre mafia italiana din Statele Unite ale Americii, regizata de Francis Ford Coppola si scrisa de Coppola si Mario Puzo. Jocul este publicat de Electronic Arts si a fost lansat in 2009 pentru platformele PlayStation 3, Xbox 360 and Microsoft Windows. Este o continuare a jocului video ’Godfather: The Game’, care a fost publicat de EA in 2006. The Godfather II se joaca din perspectiva celei de a treia persoana. De asemenea contine unele elemente de strategie, atunci cand jucatorul se lupta cu familiile rivale si le preia afacerile pentru ca apoi sa devina „don”.

Robert Duvall revine pentru jocul ’The Godfather II’ la rolul sau pe care l-a avut in film, acela al consilierului Tom Hagen. El participa cu vocea sa, dar si prin asemanare asa cum s-a intamplat si in primul joc. Insa Al Pacino, care l-a jucat pe Don Michael Corleone in film, nu a vrut sa participe cu vocea sau figura sa, iar personajul Michael a fost schimbat destul de mult in joc.

Actiunea jocului The Godfather II se desfasoara spre sfarsitul anilor 1950 si inceputul anilor 1960 in orasele Havana – Cuba; New York, Miami si Florida – Statele Unite ale Americii. Michael Corleone ii ordona lui Dominic (player character-ul), sa preia conducerea familiei sale dupa moartea sefului sau, don-ul de New York, Aldo Trapani, protagonistul si player character-ul din ’The Godfather: The Game’. Acum Dominic, isi conduce familia catre infrangerea altor familii internationale si preia controlul diverselor afaceri si clanuri mafiote, in speranta ca va deveni cel mai influent Don din America si Cuba.

Multe elemente de joc din prima parte apar in aceasta continuare, unele extinse si  imbunatatite. La fel ca primul joc

The Godfather II este un third-person shooter, care se intampla intr-o lume deschisa, si cele doua tipuri de misiuni, bazate pe poveste sau nu, implica conflictul armat, lupta corp la corp si sofatul. Totusi, continuarea contine schema de control “Black Hand 2.0″, unde jucatorul poate apuca cu mana, lovi cu genunchiul, poate da cu sutul si lovi cu capul inamicii. Intr-o lupta cu arme, jucatorul poate folosi blocarea tintei sau tinta libera, si un inamic dezarmat sau ranit poate fi abordat si executat cu o lovitura originala care depinde de arma si de conditia inamicului. Fiecare arma din joc, incluzand pistoalele, pustile si mitralierele au nivelul lor si statistici proprii, iar jucatorul poate cumpara licente pentru a putea utiliza niveluri superioare de arme cu indemanare mai multa.

Multa concentrare s-a plasat pe mecanica trupelor, unde jucatorul poate comanda direct un grup de ‚soldati’ pentru atacul coordonat al unei lupte. In plus, fiecare soldat poate folosi un skill ca lupta corp la corp sau experienta in demolare. Folosind aceste tehnici, diverse abordari pot fi posibile atunci cand un loc de afaceri sau o familie rivala e asaltata.

The Godfather II a primit recenzii pozitive si negative, dar in mare parte pozitive. Neplacerile reclamate de majoritate au fost, dificultatea usoara de parcurgere a jocului, numeroase erori si calitatea slaba a inteligentei artifiale.

Categories: Jocuri PC, Jocuri PS2 Tags:

Prince of Persia: The Two Thrones

martie 28th, 2010 Night Racer Fără comentarii
prince

Coperta joc

In 2003 a reintrat pe scena gamingului Sands of Time, apoi continuarea acestuia – Warrior Within. Daca iubesti actiunea si povestile cu printi si castele din vremuri stravechi, vei fi acaparat complet de ultima aventura a Printului Persian din The Two Thrones.

Dupa evenimentele din jocul anterior, Printul Persiei si Kaileena se intorc in Babylon. In timp ce nava Printului se apropie de tarmul orasului, el isi desprinde medalionul din scutul de piept si il arunca in mare. La intoarcere el gaseste Babylonul distrus de razboi. Nava ii este atacata, iar el si Kaileena sunt aruncanti peste bord, Kaileena fiind capturata la tarm. Printul incearca sa o salveze, dar descopera ca Vizirul traieste, si atunci cand ii gaseste Vizirul o ucide pe Kaileena cu Dagger of Time (pumnalul timpului) care contine The Sands of Time acum, iar dupa aceasta Vizirul se inconjoara cu Dagger, facandu-l nemuritor. Printul este si el afectat, avand implantata o arma asemanatoare cu un bici cu lame ascutite.

Mergand prin oras in cautarea Vizirului, Printul realizeaza ca luand-o pe Kaileena de pe insula timpului, evenimentele din Sands of Time nu s-au intamplat niciodata, asta insemnand ca nu l-a omorat pe Vizir. El descopera ca Sands of Time i-au afectat mintea. El de fapt a fost despartit in doua personalitati: una, care in mare parte, lupta pentru bine, desi e alimentata de razbunare si Dark Prince, manifestata de o voce interna care ii vorbeste printului. Dark Prince e crud si arogant, care pe tot parcursul jocului, incearca sa-l convinga pe Print ca ei sunt una si aceeasi persoana si ca Printul ar trebui sa se straduiasca sa aiba grija numai de el, folosindu-se de sentimentele de razbunare ca si catalist pentru celelalte emotii ale sale. In cautarea sa pentru Vizir, Printul o intalneste pe Farah, care nu isi aminteste de el si e surprinsa ca acesta ii stie numele. Pe masura ce jocul continua, eroul afla mai multe despre natura lui Dark Prince, care de fapt nu este o parte a Printului, fiiind doar o manifestare a Sands of Time, care incearca sa ii preia trupul si mintea. Printul Persiei intr-un final va incepe sa il ignore pe Dark Prince, si va incepe sa lupte pentru suferintele poporului sau. Cand Printul in sfarsit il gaseste pe Vizir, Vizirul il va zidi pe acesta intr-un put, unde Dark Prince incearca sa preia controlul. Printul intr-un final gaseste cadavrul tatalui sau si accepta consecintele a ceea ce a facut, reusind sa-l reduca la tacere momentan pe Dark Prince. Dar povestea nu se termina aici si va voi lasa sa descoperiti singuri aventurile printului.

Mediul ambiant din The Two Thrones este pus in valoare de intoarcerea la frumoasa arta orientala, care merge de la strazi, acoperisuri, grote pana la faimoasele Gradini Suspendate. Toate aceste locuri, scene ale jocului, sunt perfect redate de design-ul jocului, in care s-au folosit palete si nuante de culori deschise.

In final, este minunat sa joci din nou un Prince of Persia care aduce seria inapoi la memorabila surpriza pe care am avut-o in 2003.

Jocul se gaseste in magazinul olg.ro in pachetul Prince of Persia Trilogy.

Prince of Persia: Warrior Within

martie 28th, 2010 Night Racer Fără comentarii

Coperta joc

Am ales azi sa va prezint un alt joc din seria Prince of Persia, succesorul lui Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within.

Warrior Within a fost lansat in decembrie 2004 in versiuni pentru platforme Xbox, PlayStation 2, GameCube si Microsoft Windows. Jocul continua de unde a ramas Sands of Time, adaugand noi caracteristici, in special optiuni pentru lupta. Printul are acum abilitatea de a manui doua arme in aceelasi timp, precum si posibilitatea de a fura armele inamicilor. Cunostintele Printului in miscari de lupta au fost extinse catre o complexitate ce nu era posibila in jocul anterior. Warrior Within are un ton mai inchis decat predecesorul, si adauga abilitatea Printului de a distruge inamicii prin miscari violente de final. In plus pe langa puterile rewind (derularea inapoi a timpului), slow-down, speed-up din Sands of Time, Printul are o noua putere asupra nisipului, un val circular de nisip care doboara inamicii din jur.

La sapte ani dupa evenimentele din Sands of Time, Printul se gaseste bantuit de Dahaka, gardianul timeline-ului. Printul deschizand The Sands of Time si venind in contact cu el, trebuia sa moara, asa cum altii inaintea lui au patit; Dahaka e trimis pentru a se asigura ca Printul nu fuge de soarta sa. Cautand invataminte de la un intelept batran, Printul afla de existenta Island of Time (insula timpului), unde Sands of Time a fost create, pe acel taram este domnia Empress of Time (regina timpului). Printul pleaca in cautarea insulei timpului in incercarea de a preveni crearea Sands of Time, calatorie ce va fi facuta inapoi in timp. Explorand insula, Printul salveaza o femeie pe nume Kaileena, de o femeie numita Shahdee. Neputand sa faca posibila o intalnire cu Empress of Time, Kaileena descopera ca activand doua turnuri va putea descoperi sala tronului unde Imparateasa se ascunde. Printul activeaza cele doua turnuri si se intoarce in sala tronului, doar ca sa afle ca Kaileena este de fapt Empress of Time. Acesta o ucide si se intoarce in prezent, crezand ca a invins soarta, dar in curand va afla ca atunci cand a ucis-o pe Kaileena, Sands of Time s-au creat din ramasitele ei, deci in esenta el le-a creat. Printul incepe sa-si piarda speranta, dar in curand afla de Mask of the Wraith (masca vedeniei), care se spune ca are puterea de a-l face pe cel care o poarta sa coexiste in aceelasi timp cu cel din trecut. Atunci cand o gaseste, o va purta si se va transforma in Sand Wraith. Reuseste sa se intoarca in sala tronului si se intalneste pe sine, care este ucis de Dahaka, permitaindu-i sa dea jos Mask of the Wraith. Printul decide atunci ca ucigand-o pe Kaileena in prezent, in loc de a o face in trecut, va cauza crearea Sands of Time, dar acestea nu vor mai fi gasite de Maharajah, si implicit el nu le va mai elibera in Azad. Kaileena va fi adusa in prezent de catre Print, si o va ucide. Se va intoarce inapoi in Babylon, gasind orasul in flacari si sub atacul unui dusman necunoscut.

Adevaratul sfarsit, care se va intampla atunci cand toate life upgrades, ascunse peste tot prin niveluri, vor fi colectate si apoi dobandirea Water Sword (sabia apei), ne arata cum Printul o forteaza pe Kaileena sa vina in prezent, dar acestia se inteleg sa nu se atace unul pe celalalt. Apoi apare Dahaka, dar Printul nu mai este tinta sa ci Kaileena, deoarece se afla in afara liniei timpului. Cu ajutorul puterii Water Sword, eroul il ataca pe gardianul timpului, Dahaka, rezultand in increarea Sands of Time si Kaileena ramanand in viata. Cei doi se intorc inapoi in Babylon, gasind orasul in flacari si sub atacul unei forte necunoscute.

Jocul se gaseste in magazinul olg.ro in pachetul Prince of Persia Trilogy.

Prince of Persia: The Sands of Time

martie 27th, 2010 Night Racer Fără comentarii
prince

Coperta joc

Mai va aduceti aminte de acel Prince of Persia 3D care ne distra prin 1999 si care rula pe performantele procesoare Pentium I? Ei bine, ’Prince of Persia: The Sands of Time’ este succesorul ce a aparut in 2003, fiind un joc third-person action-adventure, creat de Ubisoft.

The Sands of Time inglobeaza cu succes mecanica platformei originale si o extinde spre generatia 3D. Incercarea anterioara a The Learning Company, de a transforma jocul in 3D (Prince of Persia 3D) nu a reusit sa atinga standardele impuse de franciza.

The Sands of Time a fost laudat pentru designul grafic, mecanica jocului foarte precisa si povestea intriganta, castigand o serie de premii. Jocul a fost dezvoltat pentru PC, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox si mai tarziu o versiune 2D pentru Game Boy Advance si telefoane mobile. Succesul ’Sands of Time’ a dus la aparitia altor doua continuari, Prince of Persia: Warrior Within si Prince of Persia: The Two Thrones, in 2004, respectiv 2005. Ubisoft anunta ca ultimul joc din seria Sands of Time se va numi ’Prince of Persia: The Forgotten Sands’ si urmeaza sa fie lansat in mai anul acesta.

Prince of Persia: The Sands of Time este o platforma 3D ce se axeaza pe acrobatii si agilitate. Pe parcursul jocului, user-ul trebuie sa incerce sa traverseze palatul alergand pe pereti, urcand sau coborand goluri, sarind inainte si inapoi intre pereti, in timp ce evita capcane, sa escaladeze structuri si sa sara de pe o platforma pe alta, sa execute diverse tipuri de sarituri bine cronometrate, sa rezolve puzzel-uri si sa foloseasca obiecte descoperite pentru a avansa. Luptele se concentreaza puternic pe folosirea acrobatiilor pentru a invinge inamicii. Dagger of Time contine ’incarcaturi’ ale Sands of Time, din clepsidra, care ii permit Printului sa controleze timpul in lupte. Printul are abilitatea de a da inapoi timpul si poate calatori in trecut pana la 10 secunde. Atunci cand foloseste aceasta putere, toate sunetele si actiunile precedente se deruleaza in sens invers. De exemplu, daca Printul a fost lovit de un inamic in timpul derularii inapoi, ‚sanatatea’ pierduta ii va fi inapoiata, sau un pod care a fost distrus cu cateva secunde in urma se va repara. Dagger of Time ii permite Printului sa incetineasca curgerea timpului, si sa inghete inamicii, folosindul ca mod de atac direct. Dagger are doar un numar limitat de utilizari, care sunt refacute prin absorbtia inamicilor si Sand Clouds cu Dagger. Asta il face pe jucator sa confrunte inamicii si sa ii ucida (in loc sa ii evite) in ideea de a-si recupera puterea de manipulare a timpului pentru a le folosi in sectiunilor acrobatice dificile. Totusi, daca jucatorul nu absoarbe Nisipul din inamicul doborat in aproximativ 5 secunde, acel inamic va reveni la viata. Extra Sand Tanks (rezervoare suplimentare pentru pastrarea nisipului care foloseste la derularea inapoi a timpului) pot fi castigate prin colectarea a opt Sand Clouds (nori de nisip) si extra Power Tanks (rezervoare pentru putere folosite la alte abilitati) sunt acumulate prin infrangerea a saisprezece inamici dupa ce inainte a fost colectat un Sand Tank.

Povestea incepe atunci cand trecand prin India indrum spre Azad, Regele Shahraman si fiul sau, Printul, il cuceresc pe Maharajahul Indiei de dragul onoarei si gloriei, cu ajutorul Vizirului, care isi tradeaza conducatorul in beneficiul strainilor. Dupa ce pradeaza orasul, ei isi continua drumul spre Azad. Au luat cu ei misterioasele artefacte ale Maharajahului, Clepsidra, Dagger of Time, dar si frumoasa fata a acestuia, Princesa Farah.

Prince of Persia: The Sands of Time a fost prezentat in martie 2003 si a fost creat de aceelasi studio din spatele jocului ’Tom Clancy’s Splinter Cell’ cu intentia de a ’insufla o noua viata’ genului actiune/aventura.

Jocul se gaseste in magazinul olg.ro in pachetul Prince of Persia Trilogy.

Colin McRae: Dirt

martie 27th, 2010 Night Racer Fără comentarii
dirt

Coperta joc

Colin McRae: Dirt este al saselea joc video din seria Colin McRae Rally creat de Codemasters si a fost ultimul joc lansat inainte de regretata moarte a lui Colin McRae. Dirt a aparut in iunie 2007. Continuarea, Colin McRae: Dirt 2 a avut lansarea in septembrie 2009.

Jocul aduce o noua grafica, coloana sonora, physics engine, vehicule si un game engine dezvoltat in colaborare cu Sony Computer Entertainment. Ai de ales intre mai multe categorii de curse la fel ca la evenimentele World Rally Championship. Varianta single player are 3 moduri de joc: Career, Championship si Rally world.

Modul Career este sub forma unei piramide ce are 11 nivele de tip tier, dintre care ultimul rand avand 11 niveluri diferite. Fiecare intrecere consta in una sau mai multe curse de un anumit tip si necesita un anumit tip de automobil.  Jucatorul poate castiga pana la 10 punte in functie de pozitia lui dintre toate cursele din intrecere.

Majoritatea evenimentelor necesita un numar exact de puncte intr-un anumit nivel pentru al putea debloca si implicit pe masura ce jucatorul acumuleaza puncte, mai mult din piramida se deblocheaza, aducandu-l pe acesta mai aproape de intrecerea “Champion of Champions” care se afla in varf. Castigand curse si bani, jucatorul, poate sa cumpere automobile si liveries (modele grafice ce se aplica pe caroserie). In total sunt 46 de automobile si 186 liveries. Suma de bani castigata depinde de nivelul de dificultate ales de jucator atunci cand selecteaza evenimentul; dificultate mai mare inseamna oponenti mai buni si automobilele vor suferi ’pagube’ mai mari.

Evenimentele terminate se pot reface oricand, dar daca nu se joaca pe nivelul maxim de dificultate, jucatorul va castiga mai putini bani decat atunci cand le-a jucat prima data. In intrecerile de tipul Rally cu multiple curse, utilizatorul isi poate repara pagubele intre curse, dar nu pagube care necesita mai mult de 60 de minute (estimate), pentru a fi reparate.

Modul Championship prezinta o serie de curse in care timpul fiecarui nivel se cumuleaza.

Modul Multiplayer ii permite jucatorului sa se intreca cu alti 100 de participanti (umani) in curse raliu in care este singur; pe traseu nu exista alte automobile, ghosts sau jucatori. Cel ce are cel mai mic timp, castiga.

Colin McRae: Dirt a primit in mare parte aprecieri pozitive primind note de 9 din partea IGN si Xbox Magazine. Vandut in 500.000 de exemplare in prima saptamana de la lansare, jocul a fost ales ca parte a “52 Games We’ll Still Be Playing From 2007″ a Gaming Target.

Categories: Jocuri PC, Jocuri PS2 Tags: ,